Перейти к содержимому

Статьи (Дин)

Ситуация: при 9-рых лже-шериф проверил красным черного игрока

  • автор:

Как играть игры в которых два самых подозрительных игрока на нулевом кругу, на кругу при девятерых вскрываются шерифом и красной проверкой? Если вы шериф: ваша основная задача попробовать пережить вторую ночь. Не надо бояться выводящей руки по красному игроку, адекватный город должен понимать, что в ситуации когда две мафии не голосуются — требования к качеству вашего голосования ниже. Основная мысль, которую вам надо понять и которую не понимает большинство даже давно играющих игроков: лучше выгнать красного и пережить вторую ночь, чем… Подробнее »Ситуация: при 9-рых лже-шериф проверил красным черного игрока

Рекомендации по этике в мафии

  • автор:

Ночной процесс: Просыпаясь шерифом старайтесь издавать как можно меньше шума. Не говорите аргументы связанные с несовершенством игрового процесса: заспанные глаз, надавленности от маски, звуки от других игроков в ночной фазе игры. Не пытайтесь передать информацию другим игрокам во время фазы “ночь” даже если уверены что ведущий этого не увидит.   Бережное отношение к черным: Не делайте красным ничего такого, что вы не могли бы сделать черным Не апеллируйте к удалению черного игрока. Чтобы не делали черные – у вас есть… Подробнее »Рекомендации по этике в мафии

Баланс

  • автор:

Баланс – это гарантированное продолжение игры. Ситуация как правило возникает, когда на кругу при девятерых ушла черная проверка одного из шерифов (первый шериф). Далее возможны несколько вариантов: 1. У другого шерифа (второго шерифа) есть черная проверка (которая не вскрывается шерифом). В таком случае играть в баланс надо всегда. Так вы переходите к кругу при пятерых когда у вас за столом оба шерифа, которые еще сделают проверки. Максимум информации для города перед кругом на котором будет приниматься решение. Всегда голосуйте в… Подробнее »Баланс

Как искать цвета в мафии?

  • автор:

Все описанное в этой заметке ситуационно и субъективно. В скобках — моя оценка средней силы такого аргумента. Аргументы, связанные с игровой механикой, намеренно опущены. Как искать красных? 1. Уникальные совпадающие мысли. (7/10) 2. Совпадение позиции. (2/10) 3. Совпадение нетривиальной позиции. (4/10) 4. Игрок реагирует на игровое событие, схожим с вашей реакцией или потенциальной реакцией, образом, хронологически (с точностью) в один с вами момент. (3/10) 5. Игрок говорит уверенно, креативно, мысли последовательны, одна гармонично перетекает в другую. (2/10) 6. Игрок ничего… Подробнее »Как искать цвета в мафии?

Удаления и ППК

  • автор:

Поделюсь своим виденьем того как должна быть организована система удалений и ППК в мафии.

Начнем с того, что удаление и ППК должны быть практически неразделимыми для игроков красной команды. Если действие за которое удаляется красный игрок хоть в какой-то степени показывает его роль должно быть объявлено ППК и мне кажется это то место которое судьи на данный момент понимают не очень хорошо. Приведу такой пример: есть красный игрок игру против которого инициировали черные, потом этот игрок удаляется за излишне эмоциональное поведение например на кругу при девятерых. Этот игрок еще не в версии, но город понимает, что вероятнее при этих обстоятельствах он уходил красным, что ослабляет версию черных которые играли против него. Такие сценарии на разный манер встречаются в игре довольно часто и конечно же черные не обязаны доигрывать игру с учетом этих неигровых обстоятельств. Любое удаление красного в подобных ситуациях должно приравниваться к ППК.Подробнее »Удаления и ППК

Рекомендации по игре Шерифом

  • автор:

*Вскрытие – обозначение того что вы шериф для города. Обычно сопровождается озвучиванием проверок. 1. Проверка в первую ночь самого подозрительного игрока – не будет ошибкой. Не проверяйте в первую ночь игроков которых кто-то назвал точно красным или с которыми многие играют. Шерифская проверка во вторую ночь – один из самых сложных элементов мафии. В разных ситуациях может быть нужна как красная так и черная. Главная рекомендация тут – делайте проверку исходя из того, что будете убиты в эту ночь (то… Подробнее »Рекомендации по игре Шерифом

Насколько хорошо вы попадаете в цвета?

  • автор:

Лучший способ оценить качество своей позиции по нулевому кругу – это сравнить ваши цвета со случайным угадыванием. Приведу тут эти данные: Например, вы играете с тремя красными игроками, при случайном угадывании вероятность, что там будет: 0 чёрных – 23.8% 1 чёрный – 53.6% 2 чёрных – 21.4% 3 чёрных – 1.2% На бытовом языке: нет достижения, если среди этих игроков одна мафия. Хорошей можно назвать только позицию, в которой из трёх игроков, с которыми вы сыграли, чёрных не окажется. Сыграли… Подробнее »Насколько хорошо вы попадаете в цвета?

Оценка степени сложности нахождения мафии

  • автор:

Самым популярным запросом последних лет в мафии является повышение уровня игры людей, которые играют уже не так мало, но сами чувствуют, что до необходимой принятой сейчас за стандарт стабильности еще не доросли. Их прогресс уже не зависит от конкретных советов, которые новички стандартно усваивают в первые 2-3 месяца игры (хотя их соблюдение лишним не будет), им надо выходить на новый уровень понимания игры, копать в глубину, открывая для себя новые пласты мафии, которые до этого были ими не разработаны. Откликаясь… Подробнее »Оценка степени сложности нахождения мафии

Сценарии с двумя шерифами на кругу при девятерых

  • автор:

Думаю что в реалиях современной мафии, когда почти все поняли, что убийство шерифа во вторую ночь дает черным лучшие шансы на победу, чем попытка доиграть вторую версию и тренд о необходимости запустить баланс на кругу при девятерых устарел. Теперь любой круг при семерых с двумя живыми шерифами следует считать небольшим успехом города (статистика это подтверждает), а на кругу при девятерых следует думать в первую очередь о том, как доигрывать игру при убийстве шерифа во вторую ночь. Именно с этой позиции… Подробнее »Сценарии с двумя шерифами на кругу при девятерых

Правила жизни в мафии

  • автор:

1. Не играть жестко на нулевом кругу. 2. Не пытаться встать с кем-то на нулевом кругу. 3. Ставить за подъем двух игроков на нулевом кругу, только если считаешь обоих черным (ни что среди них один черных а именно двух игроков). 4. Не голосовать шерифа при девятерых. 5. Голосовать черную проверку при девятерых с тем же приоритетом что и других игроков. 6. Не голосовать при девятерых разноцветную проверку, если процентов на 80 не уверен что это черный игрок. 7. Не проверять… Подробнее »Правила жизни в мафии