Перейти к содержимому

Февраль 2020

Серийный турнир

  • автор:

4 отборочных серии по 20 человек. Из каждой серии в финал проходят по 5 игроков. По 14 игр в каждый серии и финале. 10 игр со случайной системой рассадки + 4 игры по швейцарской. Формула и правила – Мафия Харьков. Отборы Финал Орг. взнос Ставка/приз Орг. взнос Ставка/приз 1 600 600 1 600 5000 2 600 600 2 600 3000 3 600 0 3 600 2000 4 600 0 4 600 1400 5 600 0 5 600 1000 6 600… Подробнее »Серийный турнир

Психология Ошибки

  • автор:

Часто, после объявления результатов игры мы с недоумением говорим себе: «Как можно было так ошибиться?», «Чем я думал?», «Все было так очевидно!», «Мафия играла отвратительно, как я мог в них ошибиться?» Что бы понять, из-за чего именно мы принимаем не правильные решения и попытаться устранить их первопричину. Я бы хотел представить вашему вниманию несколько, установленных психологами, так называемых «когнитивных искажений», а так же их взаимосвязь с принимаемыми нами решениями. Предвзятость подтверждения — тенденция искать или интерпретировать информацию таким образом, чтобы подтвердить… Подробнее »Психология Ошибки

Как Искать Чёрных? (для новичков)

  • автор:

Почти все новые игроки, приходя в мафия-клуб, удивляются, наталкиваясь на ироничные взгляды во время попыток обосновать свои подозрения, используя знания азов выявления лжи по невербальным проявлениям и прочим популярным сейчас фишкам, которые зачастую являются причиной первичного интереса к игре “мафия”.  Игроки со стажем знают, жесты и мимика – это крайне ненадежный способ вычисления мафии. Как правило, “невербалику” обсуждают на нулевом круге для “затравочки”, создания напряжения, провокаций… Потом в дело вступает уже намного более надёжные, проверенные методы.  Пока новички во все… Подробнее »Как Искать Чёрных? (для новичков)

Стратегия «Нулевой и Первый Круг»

  • автор:

Очень важно понимание игроками того факта, что нулевой и первый круг игры очень отличаются, по своему характеру, от кругов последующих и как следствие тактику в них нужно выбирать соответственно совершенно иную, отличную от игры на кругах критических. Несколько советов, о том как по моему мнению надо строить свою игру на этих кругах: 1. Не выгоняйте игроков, которые уже записали себя в команду или контр-команду, на много полезнее с точки зрения тактики выгнать игрока причастность которого к черным, допускают представители обеих… Подробнее »Стратегия «Нулевой и Первый Круг»

Игра На Продолжение

  • автор:

День 2 (7 человек за столом в игре без промахов):  Ситуация 1. У одного из шерифов ушла черная проверка. Во второй день оба шерифа за столом. – Выводите в баланс шерифа которому верите больше, только в том случае, если у него найдена черная команда. – Всегда выводите черную проверку второго шерифа, если это не первый шериф. – Если вы не верите шерифу чья черная проверка ушла (а у другого нет черной проверки) – выводите его. – Если вы верите шерифу чья черная проверка ушла,… Подробнее »Игра На Продолжение

Лучший Игрок Игры

  • автор:

Логично, что лучшим должен становится тот, кто сыграл ключевую роль в победе своей команды. Не тот, кто после того, как все уже объяснили, проголосовал в конце. Не тот, кто еще не становился сегодня лучшим игроком. Не тот, кто вам симпатичен. А тот, кто заслужил это здесь и сейчас. И не важно становится человек лучшим впервые или седьмой раз за вечер. Я допускаю, что лучшим можно признать человека которого убили и он назвал три мафии, во-первых, это сложно, во-вторых, это может стать… Подробнее »Лучший Игрок Игры

Советы для Новичков

  • автор:

Оценка вероятности:У опытных игроков, которые сыграли не одну сотню игр, есть понимания того, насколько вероятен тот или иной вариант развития событий. Соответственно, процедура принятия многих решений сведена до автоматизма и намного менее вероятные варианты рассматриваются, только при наличии, каких-либо существенных предпосылок. Для облегчения понимания новичками того, что считать в игре мафия вероятным, а что нет, я предлагаю эту статью. Разумеется цифры приведенные ниже, не были выведены статистически, они приведены для примера, для выработки новичками понимания игры, с учетом уровня столов… Подробнее »Советы для Новичков

Словарь

  • автор:

Мафия — игрок черной команды (общее обозначение команды черных игроков). Дон — игрок черной команды, глава мафии, как правило делает заказы. Шериф — игрок красной команды, каждую ночь (кроме нулевой) получает достоверную информацию от ведущего о роли одного игрока выбранного им игрока. Мирный житель — игрок красной команды. Заказы — номера игроков, которые должны быть убиты мафией в игре, заказы делаются на «договорке» в «нулевую ночь». Нулевая ночь — ночь в игре когда раздаются карты, мафия делает заказы, шериф знакомится с ведущим. Договорка — ситуация в… Подробнее »Словарь

Аксиомы Игры

  • автор:

На критическом кругу, всегда голосуйте с точно красным игроком.  Никогда не голосуется шериф, если есть черная проверка другого шерифа.  Если шериф ищет последнего черного, он должен проверять самого подозрительного игрока. Если красная проверка одного из шерифов, голосует против команды этого шерифа (то есть “своего” шерифа или черной проверки другого шерифа), голосуйте вместе с ней.

Вероятности

  • автор:

Вероятность, что черной командой будут три определенных игрока за столом:(3/10)*(2/9)*(1/8)=0.0083=0.83% Лучший ход (без дополнительной информации):0 чёрных – 23.8%1 чёрный – 53.6%2 чёрных – 21.4%3 чёрных – 1.2% Лучший ход (с известным черным игроком):1 черный – 53.6%2 чёрных – 42.9%3 чёрных – 3.5% Лучший ход (с известным красным игроком):0 чёрных – 17.9%1 чёрный – 53.6%2 чёрных – 26.8%3 чёрных – 1.7% Совокупная вероятность (убить шерифа в первую ночь + проверить в первую ночь ночь + убить во вторую ночь): 42.9%